| Protocole de Travail | |
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Auteur | Message |
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gorduion le rouge [Ancien DM]
Nombre de messages : 325 Age : 53 Localisation : france ardeche Date d'inscription : 08/06/2006
| Sujet: Protocole de Travail Mer 24 Jan - 11:20 | |
| Avant toute chose on discute sur la mthodologie, du travail, comment on fait pour se passer les choses etc | |
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arknax [Ancien DM]
Nombre de messages : 63 Date d'inscription : 27/07/2006
| Sujet: Re: Protocole de Travail Mer 24 Jan - 23:07 | |
| Serait-il possible de connaître les différents systèmes, scripts, présent sur le module?
Quant à ce qui touche le transfert de données, d'information, je propose que l'on crée un "mini" module ne comportant que deux maps. C'est sur ce module que s'effectueront les différents tests et c'est aussi sur celui-ci que nous pourrons tester la compatibilité entre les différents scripts. (Ainsi, à chaque fois que l'un de vous aura terminé un script, il devra transférer celui-ci sous ce module et envoyer sa version sur le net.) | |
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Ferimens
Nombre de messages : 57 Localisation : Dans le 5ème cercle des Enfers Date d'inscription : 23/12/2006
| Sujet: Re: Protocole de Travail Mer 24 Jan - 23:28 | |
| Je pense que dans un premier temps, il faudrait pouvoir obtenir le module complet en local pour pouvoir l'étudier, ça facilitera le travail et l'intégration des scripts. | |
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arknax [Ancien DM]
Nombre de messages : 63 Date d'inscription : 27/07/2006
| Sujet: Re: Protocole de Travail Jeu 25 Jan - 0:02 | |
| Oui, c'est idée. Par contre, j'ai un peu de mal avec l'idée de recevoir le module et d'en connaître tous les recoins. Ah! J'allais oublié : Serait-il possible que tous les scripts en préparation soit mis en ligne sur le forum. (Dans cette section, bien sûr.) De cette façon, nous pourrions corriger/optimiser plus aisément nos scripts. | |
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Ferimens
Nombre de messages : 57 Localisation : Dans le 5ème cercle des Enfers Date d'inscription : 23/12/2006
| Sujet: Re: Protocole de Travail Jeu 25 Jan - 0:08 | |
| - Citation :
- Par contre, j'ai un peu de mal avec l'idée de recevoir le module et d'en connaître tous les recoins.
Ce qui me fait peur c'est surtout de devoir m'y retrouver dans des scripts que je connais pas Mais le bug de faction m'intéresse... - Citation :
- Serait-il possible que tous les scripts en préparation soit mis en ligne sur le forum
Excellente idée, je vais mettre les miens Heu, sinon, cette question peut paraître stupide mais comment on fait pour installer les scripts sur le module ? On le fait nous-même ou bien quelqu'un d'autre s'en occupe ? | |
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gorduion le rouge [Ancien DM]
Nombre de messages : 325 Age : 53 Localisation : france ardeche Date d'inscription : 08/06/2006
| Sujet: Re: Protocole de Travail Jeu 25 Jan - 1:01 | |
| Je demande l'autorisation pour passer le mod, ensuite si c'est bon vous me l'enverez je regarderais ça (comme ça j'apprendrais en même temps) et je le renverrais à l'hébergeur qui est maeva). Pour la mini map je te fais confiance arknax | |
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gorduion le rouge [Ancien DM]
Nombre de messages : 325 Age : 53 Localisation : france ardeche Date d'inscription : 08/06/2006
| Sujet: Re: Protocole de Travail Jeu 25 Jan - 11:38 | |
| C'est bon je peux envoyer le mod pour que vous puissiez testez les scripts et regarder ceux qui s'y trouve afin de les corriger ou de les améliorer.
Ensuite je propose cette façon de proceder :
- envoyer moi vos mails par mp pour que je puisse vous joindre le mod. Je le ferais dans la semaine, comme ça vous aurez la dernière version. Et pour le renvoie à maeva (l'hébergeur), je centralise tout ça, comme ça on aurras toujours deux mods près à être implanter. j'explique ma façon de voir le fonctionnement :
- maeva m'a envoyé le mod pour que je fasse le marchand du crépuscule et que je corrige certaines choses.
_ Une fois ces corrections faites je le lui renvoie pour qu'elle puisse faire la mise à jour (si elle a mapper les auberges elle implantera celle ci sur le mod avant de le mettre en ligne et me renverra le mod avec ces corretifs) si elle n'a pas finis ces auberges elle me le dit par Mp.
- ensuite je vous renvoie le mod corrigé pour que vous puissez travailler toujours sur la dernière version, ensuite le premier scripteur prèt à implanter ses scripts me le signale et m'envoie le mod avec ces nouveaux script (je l'enregistrerais et le ferais passer à maeva pour qu'elle puisse faire la mise à jour et je l'enverrais au scripteur suivant pour qu'il implante ses scripts qui me le renvera pour que je l'enregistre et que je le renvoie à maeva pour qu'elle fasse une nouvelle mise à jour) et ensuite on recommence, car la boucle et bouclé.
Donc en définitif, toujours travailler sur la dernière version, le mod passe toujours par moi avant d'être mis sur le serveur (comme ça on aurra toujours deux versions finales celle que maeva à mise sur le serveur et celle qui est stocké sur mon pc).
Pourquoi je désire que le mod passe toujours pas moi :
1. par sécurité pour qu'il a toujours une version finale près pour une mise à jour à disposition.
2. par curiosité, je veux apprendre et appronfondir ma connaissance du scripting (le scriptage pour NwN me semble guère different de celui de language de programation plus standard et je veux apprendre une nouvelle langue et voir ces effets. lol
ca parait compliquer à la lecture, mais en réalité c'est simple dans la pratique. (tout ce qui est simple est compliqué à expliquer, lol, loi de murphy).
Merçi en tout cas de votre dévouement pour le mod. Et encore bravos pour votre rapidité de proposition et d'implication. | |
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Ferimens
Nombre de messages : 57 Localisation : Dans le 5ème cercle des Enfers Date d'inscription : 23/12/2006
| Sujet: Re: Protocole de Travail Jeu 25 Jan - 12:11 | |
| Schématiquement ça doit donner ça : | Scripteur1 | Scripteur2 | Mappeur1 | Mappeur2 | | (Module) | (Module) | (Module) | (Module) | | | V Gorduion (Module final) | | V Maëva (Module Serveur) L'idéal je pense ce serait de pouvoir travailler sur un même module stocké sur un serveur, ça éviterai de s'emmêler les pinceaux avec les différentes versions Il suffit par exemple que le scripteur1 envoie le module avec le script A et le scripteur2 avec le script B et on se retrouve avec un module scriptA, un module scriptB mais aucun avec A et B XD Donc l'idéal serait d'avoir un seul module stocké sur un serveur et sur lequel tout le monde puisse travailler. Ce qui ferait : | Scripteur1 | Scripteur2 | Mappeur1 | Mappeur2 | | | V Serveur (Module) | | V Maëva (Module Serveur) Mais comme pour l'instant je ne connais pas grand chose au niveau des serveurs, ça peut ne pas être possible | |
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| Sujet: Re: Protocole de Travail | |
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